García Avilés, Comunicar en la Sociedad Red: Teorías, modelos y prácticas. Terminología

 Glosario según Notebook LM

Para comprender el capítulo III, titulado "El ecosistema mediático de la Sociedad Red", es fundamental dominar una serie de términos que definen el nuevo entorno de la comunicación digital y las relaciones entre sus actores.

Los términos clave se pueden agrupar en las siguientes categorías:

1. Conceptos del entorno y estructura

  • Sociedad Red: Se define como la estructura social cuya base material y tecnológica es internet, permitiendo nuevas formas de relación social que trascienden fronteras geográficas.
  • Ecosistema mediático: Se refiere al conjunto de elementos (medios, usuarios, tecnologías) y las complejas relaciones que establecen entre sí en la era digital.
  • Galaxia Internet: Término (acuñado por Castells) que compara la trascendencia de internet con la de la red eléctrica por sus profundas consecuencias sociales.
  • Brecha digital: La exclusión de las redes que sufren aquellos que carecen de acceso a la tecnología.

2. Procesos de transformación

  • Convergencia: La integración de industrias tradicionalmente separadas (televisión, cine, telecomunicaciones e internet) facilitada por la tecnología digital.
  • Hiperconectividad: El estado de conexión global constante que transforma la educación, el trabajo y el entretenimiento.
  • Socialización de la información: El proceso mediante el cual la información deja de ser unidireccional para ser compartida y comentada a través de redes.
  • Hibridación de géneros: El mestizaje entre formatos informativos y de entretenimiento (como el webdoc o el reality) para innovar y atraer al público.

3. Nuevos roles y prácticas

  • Periodismo ciudadano (o Periodismo 3.0): Fenómeno donde ciudadanos activos participan en la recolección, análisis y difusión de información independiente y veraz.
  • Gatewatching: El nuevo papel de las audiencias que ahora auditan y controlan el trabajo de los periodistas profesionales.
  • Prosumidor (prosumer): El usuario que actúa simultáneamente como productor y consumidor de contenidos.
  • Interactividad: La capacidad de establecer un vínculo bilateral y multidireccional entre proveedores de contenido y usuarios, cristalizado en sistemas de feedback.

4. Formas de contenido y organización

  • Redes sociales: Formas de organización horizontal basadas en estructuras de cooperación, compromiso y afinidades entre usuarios.
  • Narrativa transmedia: Producción de historias a través de múltiples plataformas y formatos donde cada soporte aporta algo distinto al conjunto.
  • Comunicación alternativa: Medios que surgen como respuesta a la pérdida de credibilidad de los medios tradicionales, buscando dar voz a temas que estos omiten.
  • Infoentretenimiento: Tendencia a presentar la información como un espectáculo trivial para captar audiencias masivas.

Dominar estos conceptos permite entender cómo la red se ha convertido en el "medio de medios", situando al usuario y a su capacidad de participación en el centro del sistema.

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