Caldeiro, El aprendizaje en red y el trabajo colaborativo en entornos mediados por tecnología. Terminología
Glosario según Notebook LM
Para comprender las ideas de Graciela Paula Caldeiro en su trabajo sobre el aprendizaje en red, es fundamental familiarizarse con los siguientes conceptos y siglas clave que estructuran su marco teórico:
Conceptos sobre Redes y Comunidades
- Aprendizaje en Red: Es aquel que se produce en el marco de un entramado de vínculos sociales. Se convierte en una "red de aprendizaje" cuando este entramado se orienta específicamente a la construcción colaborativa de conocimiento mediante la tecnología.
- Comunidades de Aprendizaje: Grupos donde el aprendizaje se da por la participación, con el fin de aplicarlo posteriormente a la práctica.
- Comunidades de Práctica: Instancias de mayor complejidad donde es la propia práctica profesional real la que genera el aprendizaje entre los participantes.
- Conectivismo: Perspectiva teórica que entiende el conocimiento personal como una red que se retroalimenta constantemente entre individuos e instituciones.
Dinámicas y Modelos Pedagógicos
- DCMT (Dinámicas Colaborativas Mediadas por Tecnología): Se refiere al flujo de interacciones grupales (como el intercambio de experiencias, la producción conjunta o la evaluación entre pares) que dan entidad al trabajo colaborativo en entornos digitales.
- Colaboración vs. Cooperación: El texto distingue la cooperación (subdividir tareas independientes para ensamblarlas al final) de la colaboración, que implica una articulación sincrónica y el mantenimiento de un "problema común" durante todo el proceso.
- EeL (Educación en Línea): Modalidad que propone un modelo pedagógico centrado en la actividad y la construcción colaborativa, donde la noción de "distancia" es reemplazada por la de ubicuidad.
- EaD (Educación a Distancia): Modelo tradicional que suele centrarse en los materiales didácticos y en el cual el estudiante a menudo aprende de forma aislada, siguiendo su propio ritmo.
Entorno y Herramientas
- PLE (Personal Learning Environment / Entorno Personal de Aprendizaje): Espacio virtual configurado individualmente por el estudiante para gestionar su propio flujo de conocimiento e interactuar con otros, más allá de los límites del aula diseñada por el docente.
- Ubicuidad: Característica de los entornos digitales que rompe las barreras espacio-temporales, permitiendo la comunicación y el aprendizaje en cualquier lugar y momento.
- Transparencia de los procesos: La capacidad de la tecnología para dejar "rastros" o documentación de las interacciones (debido a su naturaleza asincrónica), lo que hace visibles las dinámicas de trabajo y el compromiso de los miembros del grupo.
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