Chion, a audiovisión: Introducción a un análisis conjunto de la imagen y el sonido. Terminología
Glosario según Notebook LM
Para comprender los conceptos desarrollados por Michel Chion en los capítulos 1 y 4 de su obra, es fundamental dominar la siguiente terminología técnica:
Conceptos del Capítulo 1: Proyecciones del sonido sobre la imagen
- Audiovisión: Es la percepción específica que se produce en el cine, donde las imágenes no solo se "ven", sino que se "audioven", funcionando por la proyección y contaminación recíproca de lo que se oye sobre lo que se ve.
- Valor Añadido: Se refiere al valor expresivo e informativo que un sonido aporta a una imagen, haciendo creer de forma ilusoria que esa información se desprende "naturalmente" de lo que se observa.
- Vococentrismo y Verbocentrismo: El cine suele favorecer la voz por encima de otros sonidos (vococentrismo) y, más específicamente, prioriza la inteligibilidad de las palabras y la expresión verbal (verbocentrismo).
- Música Empática: Aquella música que expresa directamente su participación en la emoción de la escena, adaptando su ritmo y tono al sentimiento mostrado.
- Música Anempática: Música (o ruidos) que muestra una indiferencia ostensible ante la situación dramática, lo que termina intensificando la emoción por contraste y revelando la "mecánica robótica" del cine.
- Temporalización: Es la influencia del sonido sobre la percepción del tiempo en la imagen. Se divide en tres aspectos:
- Animación temporal: El sonido hace que la percepción del tiempo sea más detallada o inmediata.
- Linealización: El sonido síncrono impone una idea de sucesión lineal a planos que, sin sonido, podrían parecer simultáneos.
- Vectorización: La orientación de los planos hacia un futuro o un objetivo, creando expectación.
- Cronografía: El sonido síncrono estabilizó la velocidad de proyección, convirtiendo el tiempo fílmico en un valor absoluto y transformando al cine en un "arte del tiempo".
- Microrritmos: Movimientos rápidos en la superficie de la imagen (como la lluvia o el humo) que crean una temporalidad vibrante y son "temporizables" por el sonido.
Conceptos del Capítulo 4: La escena audiovisual
- Acusmática: Define la situación de oír un sonido sin ver su causa originaria (como ocurre con la radio o el teléfono).
- Escucha Visualizada: Es lo opuesto a la acusmática; el sonido cuya fuente o causa es visible en pantalla.
- Imantación Espacial: Fenómeno por el cual el espectador percibe que el sonido proviene de la fuente mostrada en la imagen, aunque físicamente el altavoz esté en otro lugar de la sala.
- El Tricírculo (Categorías del Espacio): Chion divide el espacio audiovisual en tres zonas que se comunican:
- Sonido in: Aquel cuya fuente aparece en la imagen y pertenece a la realidad de la escena.
- Sonido fuera de campo: Sonido acusmático cuya fuente es invisible en un momento dado, pero pertenece al tiempo y espacio de la acción (diegético).
- Sonido off: Cuya fuente es ajena al tiempo y lugar de la situación evocada (no diegético), como la música de foso o un narrador.
- Sonido Ambiente (Sonido-Territorio): Sonido envolvente que habita un espacio sin que el espectador busque localizar su fuente (ej. pájaros, campanas).
- Sonido Interno: Sonidos que corresponden al interior físico (respiración) o mental (pensamientos, recuerdos) de un personaje.
- Sonido "On the Air": Sonidos presentes en la escena pero retransmitidos eléctricamente (radio, interfono), que atraviesan libremente las barreras espaciales.
- Música de Foso y Música de Pantalla: La música de foso es la que acompaña la imagen desde una posición off (no diegética), mientras que la música de pantalla emana de una fuente situada en la acción.
- Fuera de Campo Activo y Pasivo: El activo genera curiosidad e incita a la mirada a buscar la fuente del sonido en el campo visual; el pasivo crea un ambiente estable que envuelve y estabiliza la imagen.
- Extensión: El espacio concreto, más o menos amplio, que los sonidos evocan alrededor del campo visual.
- Punto de Escucha: Puede ser espacial (desde dónde se oye) o subjetivo (qué personaje se supone que oye lo que nosotros oímos).
Terminología transversal
- Síncresis: La soldadura irresistible y espontánea que se produce en nuestra percepción entre un fenómeno sonoro y uno visual cuando coinciden en el tiempo, independientemente de cualquier lógica.
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